Politique de confidentialité
Ce que ChatGO sait de toi, pourquoi, avec qui c'est partagé, combien de temps ça reste, et comment tout effacer. Sans jargon, mais sans rien cacher.
Dernière mise à jour : 25 octobre 2026
Qui s'occupe de tes données
Un petit jeu, une seule adresse.
ChatGO est un jeu indépendant fait à Lausanne (Suisse). C'est son équipe qui décide de ce qui est fait de tes données et qui en répond (le « responsable du traitement »).
Pour toute question ou demande : comsojo@sideral.ch.
ChatGO applique la loi fédérale suisse sur la protection des données (nLPD). Si tu joues depuis l'Union européenne, tu as aussi les droits que te donne le Règlement général sur la protection des données (RGPD).
- Aucune publicité, aucun pistage. Pas d'outil de mesure d'audience, pas de profil publicitaire.
- Rien n'est vendu ni loué. Tes données servent à faire tourner le jeu, point.
- Tes photos sont nettoyées de leurs métadonnées avant d'être publiées.
- Tu peux tout supprimer depuis l'application, en quelques taps.
Ce que nous collectons, et pourquoi
Seulement ce dont le jeu a besoin.
Ton compte
- Adresse e-mail. Pour créer ton compte, te connecter, t'envoyer le code qui confirme ton adresse et celui qui permet de changer ton mot de passe. Elle n'est jamais montrée aux autres joueurs.
- Pseudo. Il est public : il apparaît au classement, sous tes photos et tes commentaires. Dans les Réglages, tu choisis si ta page est publique, fermée ou anonyme (ton pseudo devient alors « un joueur »).
- Mot de passe. Nous ne le connaissons pas : seule une empreinte chiffrée (bcrypt) est enregistrée, impossible à retransformer en mot de passe.
Tes photos et leur position
- Photos de chats et de chatrucs (gamelles, affichettes, traces de chats…), avec l'endroit où elles ont été prises : la position GPS de ton téléphone au moment de la photo. Photo et position sont publiques et placées sur la carte de façon exacte, pour que les autres joueurs puissent retrouver le chat. Évite donc de photographier depuis chez toi si tu ne veux pas que l'endroit soit connu.
- Métadonnées effacées. Avant d'enregistrer une photo, le serveur la reconstruit sans aucune métadonnée (EXIF) : ni coordonnées, ni modèle de téléphone, ni date de prise de vue ne restent dans le fichier publié.
- La vidéo des 5 secondes (version bêta). Tant que l'écran Capture est ouvert et que la touche REC est allumée, ton téléphone garde en mémoire les 5 dernières secondes : caméra du chat et, si tu l'acceptes, ta caméra avant et le son du micro (le point système « micro utilisé » reste visible). Rien ne quitte le téléphone tant que tu ne choisis pas « Avec la vidéo » ; sinon tout s'efface. Une vidéo publiée est visible comme sa photo ; ta tête et le son sont inclus par défaut : tu les vois avant de publier, tu peux les couper, ou publier la photo seule. Tu peux aussi retirer ta tête ou supprimer la vidéo plus tard depuis la photo. La vidéo est supprimée avec sa photo ou ton compte ; une vidéo envoyée mais jamais rattachée à une photo est effacée au bout de 24 heures. Évite de filmer des passants reconnaissables.
- Ta dernière position. Quand tu ouvres l'app et que tu as autorisé la localisation, ta position approximative (à environ 100 m) est envoyée au serveur, au plus une fois toutes les 10 minutes. Seule la dernière est gardée, 3 jours au plus, et elle sert uniquement à te prévenir des chats près de toi (notifications « Autour de moi »). Elle n'est jamais montrée aux autres joueurs et ne forme pas un historique de tes déplacements. Sans position récente, le serveur se rabat sur une zone calculée à partir des positions de tes propres photos. Tu peux couper ces notifications dans les Réglages ; ta position est supprimée avec ton compte.
- Recherches autour de toi. Quand tu cherches les chatrucs ou les avis de recherche proches, ta position est envoyée pour obtenir la liste.
Ce que tu écris et décides dans le jeu
- Commentaires, noms proposés pour les chats, votes de la Commu et signalements. Les commentaires et les noms sont publics ; les votes et les signalements servent à corriger le catalogue et à modérer.
- Avis de recherche de chat perdu : photo, nom du chat, date et zone de disparition (la carte montre une zone, pas l'adresse exacte), et le moyen de contact que tu choisis d'afficher. Ce contact est public : n'y mets que ce que tu acceptes de montrer.
- Données de jeu : points, pièces, objets, tenues de tes chats, quêtes, trophées.
Ton téléphone
- Identifiant d'appareil envoyé à l'inscription, et jeton de notification avec le type de téléphone (Android ou iPhone), la version de l'app et la langue choisie. Ils servent à t'envoyer les notifications dans ta langue et à savoir quelles versions de l'app sont encore utilisées.
Les rapports de bug et les idées
- Quand tu signales un bug ou proposes une idée, nous recevons ton message, l'écran de l'app où tu étais, le dernier message d'erreur affiché, la version de l'app, le modèle et le système de ton téléphone et, si tu l'ajoutes, une capture de l'écran de l'app.
- Le rapport contient aussi la position approximative de ton téléphone (à environ 100 m près) et la zone de la carte affichée, quand elles sont connues. L'app ne te demande pas l'autorisation de position pour cela.
- Le rapport est recopié comme ticket dans l'outil de suivi du projet sur GitHub, avec ton pseudo et ton numéro de compte, sans ton adresse e-mail, et la position et la zone de carte y figurent aussi. La capture d'écran, elle, reste sur notre serveur.
Ton avis sur la prochaine version
- Quand tu réponds à la question « Ton avis pour la v6 », nous recevons la note que tu choisis (de « Galère » à « Trop facile »), ton texte et, si tu en fais un, ton message vocal (60 secondes au plus), avec la version de l'app et le type de téléphone.
- Ces réponses restent privées sur notre serveur : personne d'autre ne les voit et elles ne sont pas publiées. Elles sont supprimées avec ton compte.
- Il en va de même pour le message vocal que tu peux joindre à un rapport de bug ou à une idée : il reste privé et disparaît avec ton compte.
Les rapports de plantage
- Si l'app plante ou se ferme d'un coup, elle envoie à notre serveur, au lancement suivant, un rapport technique : le type d'erreur, sa trace technique, l'écran où tu étais, quelques étapes d'utilisation sous forme de mots-clés fixes, la version de l'app, le modèle et le système de ton téléphone, et un identifiant aléatoire de l'appareil. Jamais de photo, de position, de pseudo, d'e-mail ni de texte que tu as écrit.
- Tu peux couper cet envoi dans Réglages, « Envoyer les rapports de plantage ». Désactivé, rien n'est enregistré ni envoyé.
Les journaux techniques
- Comme tout serveur web, le nôtre note techniquement les requêtes qu'il reçoit (dont l'adresse IP) pour sa sécurité et pour corriger les pannes. Ces journaux ne servent à rien d'autre et sont effacés au fil du temps.
Sur quelle base légale
- Pour faire tourner le jeu (contrat) : ton compte, tes photos et leur position, tes commentaires, tes données de jeu, les e-mails de code et les notifications du jeu.
- Pour la sécurité et la modération (intérêt légitime) : les journaux techniques, les signalements, la lutte contre la triche, les rapports de bug et d'idées.
- Avec ton accord (consentement) : ta position (autorisation de ton téléphone), les notifications (autorisation de ton téléphone) et les rapports de plantage (réglage). Tu peux retirer ton accord à tout moment dans les réglages de ton téléphone ou de l'app.
Avec qui c'est partagé
Quelques prestataires techniques, rien de plus.
- Notre hébergeur : le serveur qui fait tourner le jeu et garde les données.
- Resend : envoie les e-mails du jeu (ton adresse et le code à transmettre).
- Google Firebase Cloud Messaging : achemine les notifications sur Android. Sur iPhone, elles passent par Firebase puis par le service de notifications d'Apple (APNs). Ils reçoivent le jeton de ton téléphone et le texte de la notification.
- GitHub : héberge les tickets créés à partir des rapports de bug (voir plus haut).
Ces services peuvent traiter des données hors de Suisse, notamment aux États-Unis, avec les garanties prévues par la loi (clauses contractuelles types ou certification au Data Privacy Framework).
La carte est faite avec les données © les contributeurs OpenStreetMap, mais ses tuiles sont servies par notre propre serveur : rien de toi n'est envoyé à OpenStreetMap.
Nous ne transmettons rien d'autre à personne, sauf si la loi nous y oblige (par exemple sur décision d'une autorité).
Combien de temps ça reste
Tant que ton compte existe, puis plus rien qui te désigne.
Tes données restent tant que ton compte existe. Les codes envoyés par e-mail expirent au bout de 15 minutes. Quand tu supprimes ton compte :
- Supprimés tout de suite : ton compte, ton e-mail, ton mot de passe, tes photos et leurs fichiers, tes chatrucs, tes avis de recherche, tes j'aime, tes points, tes objets, tes votes, tes signalements, tes rapports de bug, ton jeton de notification et tes réglages.
- Gardés sans ton nom : tes commentaires restent sous les chats et les chatrucs des autres, signés « un joueur ». Ils font partie de l'histoire de la fiche, mais plus rien ne les relie à toi.
- Gardés : les fiches de chats que d'autres joueurs ont aussi photographiées, et les corrections déjà adoptées par le vote de la Commu.
- Sur GitHub : le ticket recopié d'un de tes rapports de bug peut rester (avec ton pseudo). Écris-nous et nous l'effaçons.
Les détails sont sur la page Supprimer son compte.
Tes droits
Tu gardes la main.
- Voir et corriger : ton pseudo et tes réglages se changent dans l'app ; pour une copie de tes données ou toute autre correction, écris-nous.
- Supprimer : dans l'app, onglet Profil › roue des Réglages › Compte › Supprimer mon compte. Sans l'app, écris depuis l'adresse de ton compte à comsojo@sideral.ch.
- T'opposer, limiter, récupérer tes données : par e-mail, à la même adresse.
Nous répondons dans les 30 jours. Si tu n'es pas satisfait de notre réponse, tu peux t'adresser au Préposé fédéral à la protection des données et à la transparence (PFPDT), ou à l'autorité de protection des données de ton pays si tu vis dans l'Union européenne.
Âge, sécurité, changements
Le reste, en bref.
Âge
ChatGO s'adresse aux joueurs de 13 ans et plus. Si tu as moins de 13 ans, ne crée pas de compte. Un parent qui pense que son enfant a ouvert un compte peut nous écrire : nous le supprimons.
Sécurité
Les échanges entre l'app et le serveur sont chiffrés (HTTPS), les mots de passe et les codes ne sont gardés que sous forme d'empreinte, et changer ton mot de passe déconnecte toutes tes anciennes sessions.
Changements
Si cette politique change, la nouvelle version est publiée ici avec sa date. Pour un changement important, nous te prévenons dans l'application.